Sederhananya, keadilan merupakan suatu tindakan atau putusan yang
diberikan terhadap suatu hal baik memenangkan dan ataupun
menjatuhkan sesuai dengan ketentuan dan perundang-undangan yang
berlaku. Keadilan dapat juga merupakan kesadaran sama derajat, kasus paling sederhana contohnya apakah kita bisa adil bersikap
ketika kita mengobrol dengan orang-orang kaya dibandingkan dengan orang-orang yang kurang punya? Lebih dari itu apakah kita bisa bersahabat dengan siapa
saja tanpa memandangkan kondisi fisik dan status sosial, atau apakah ketika ada orang yang terkena penyakit AIDS mengajak kita mengobrol kita akan langsung lari meninggalkannya? Dan apakah keadilan berbanding lurus dengan kepastian hukum tiap masyarakat di dunia ini dan apakah semua orang tidak lepas dari konsekuensinya?
John Rawls, filsuf Amerika Serikat yang dianggap salah satu filsuf
politik terkemuka abad ke-20, menyatakan bahwa "Keadilan adalah
kelebihan (virtue) pertama dari institusi sosial, sebagaimana halnya
kebenaran pada sistem pemikiran". Tapi, menurut kebanyakan teori juga,
keadilan belum lagi tercapai: "Kita tidak hidup di dunia yang adil".
Kebanyakan orang percaya bahwa ketidakadilan harus dilawan dan dihukum,
dan banyak gerakan sosial dan politis di seluruh dunia yang berjuang
menegakkan keadilan. Tapi, banyaknya jumlah dan variasi teori keadilan
memberikan pemikiran bahwa tidak jelas apa yang dituntut dari keadilan
dan realita ketidakadilan, karena definisi apakah keadilan itu sendiri
tidak jelas. Inti dari keadilan adalah meletakkan segala sesuatunya pada
tempatnya.
Tuesday, June 10, 2014
Komputasi & Pemrosesan Paralel
Komputasi
Komputasi adalah algoritma yang digunakan untuk menemukan suatu cara
dalam memecahkan masalah dari sebuah data input. Data input disini
adalah sebuah masukan yang berasal dari luar lingkungan sistem.
Komputasi ini merupakan bagian dari ilmu komputer berpadu dengan ilmu
matematika. Secara umum ilmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai
perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian
numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan
masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan secara umum, biasanya
berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bidang keilmuan, tetapi
dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip
baru yang mendasar terhadap bidang ilmu yang mendasari teori ini. Bidang
ini berbeda dengan ilmu komputer (computer science), yang mengkaji
komputasi, komputer dan pemrosesan informasi. Bidang ini juga berbeda
dengan teori dan percobaan sebagai bentuk tradisional dari ilmu dan
kerja keilmuan. Dalam ilmu alam, pendekatan ilmu komputasi dapat
memberikan berbagai pemahaman baru, melalui penerapan model-model
matematika dalam program komputer berdasarkan landasan teori yang telah
berkembang, untuk menyelesaikan masalah-masalah nyata dalam ilmu
tersebut.
Pengertian Pemrosesan Paralel
Pemrosesan
paralel (parallel processing) adalah penggunakan lebih dari satu
CPU untuk menjalankan sebuah program secara simultan. Idealnya, parallel
processing membuat program berjalan lebih cepat karena semakin banyak CPU yang
digunakan. Tetapi dalam praktek, seringkali sulit membagi program sehingga
dapat dieksekusi oleh CPU yang berbea-beda tanpa berkaitan di antaranya.
Komputasi
paralel
adalah salah satu teknik melakukan komputasi secara bersamaan dengan
memanfaatkan beberapa komputer secara bersamaan. Biasanya diperlukan saat
kapasitas yang diperlukan sangat besar, baik karena harus mengolah data dalam
jumlah besar ataupun karena tuntutan proses komputasi yang banyak. Untuk
melakukan aneka jenis komputasi paralel ini diperlukan infrastruktur mesin
paralel yang terdiri dari banyak komputer yang dihubungkan dengan jaringan dan
mampu bekerja secara paralel untuk menyelesaikan satu masalah. Untuk itu
diperlukan aneka perangkat lunak pendukung yang biasa disebut sebagai
middleware yang berperan untuk mengatur distribusi pekerjaan antar node dalam
satu mesin paralel. Selanjutnya pemakai harus membuat pemrograman paralel untuk
merealisasikan komputasi.
Hubungan antara Komputasi Modern dengan
Parallel Processing
Hubungannya adalah penggunaan komputer
saat ini/komputasi dianggap lebih cepat dibandingkan dengan penyelesaian
masalah secara manual. Oleh sebab itu, peningkatan kinerja atau proses
komputasi semakin diterapkan, salah satunya adalah dengan cara meningkatkan
kecepatan perangkat keras. Dimana komponen utama dalam perangkat keras komputer
adalah processor. Sedangkan parallel processing adalah penggunaan beberapa
processor (multiprocessor atau arsitektur komputer dengan banyak processor)
agar kinerja komputer semakin cepat.
Komentar: Komputasi paralel memang dibutuhkan untuk meningkatkan
kinerja komputer dalam menyelesaikan berbagai masalah. Dengan membagi
sebuah masalah besar ke dalam beberapa masalah kecil dan membuat kinerja
menjadi cepat. Komputasi paralel
membantu kita dalam kehidupan sehari-hari mulai mempercepat waktu pekerjaan
sampai meminimalkan pengeluaran untuk melakukan sebuah proses, dalam sebuah pekerjaan akan sangat
membutuhkan kecepatan dan juga ketepatan, apabila banyak data yang diproses
maka akan membutuhkan waktu. Namun, kekurangannya pun ada yaitu seperti membutuhkan biaya mahal untuk banyak prosesor dan perangkat keras lain yang dibutuhkan dan juga daya yang lebih.
Tuesday, April 29, 2014
Disiplin Dalam Belajar
Disiplin berasal dari bahasa latin Discere yang berarti belajar. Dari
kata ini timbul kata Disciplina yang berarti pengajaran atau pelatihan. Dan
sekarang kata disiplin mengalami perkembangan makna dalam beberapa pengertian.
Pertama, disiplin diartikan sebagai kepatuhan terhadap peratuaran atau tunduk
pada pengawasan, dan pengendalian. Kedua disiplin sebagai latihan yang
bertujuan mengembangkan diri agar dapat berperilaku tertib. Macam-macam
kedisiplinan antara lain:
a. Disiplin dalam menggunakan waktu
Maksudnya bisa menggunakan dan membagi waktu dengan baik. Karena waktu amat berharga dan salah satu kunci kesuksesan adalah dengan bisa menggunakan waktu dengan baik
b. Disiplin dalam beribadah
Maksudnya ialah senantiasa beribadah dengan peraturan-peratuaran yang terdapat didalamnya. Kedisiplinan dalam beribadah amat dibutuhkan, Allah SWT senantiasa menganjurkan manusia untuk Disiplin, sebagai contoh firman Allah SWT.
c. Disiplin dalam masyarakat
d. Disiplin dalam kehidupan berbangsa dan bernegara
Berhasil tidaknya proses
belajar mengajar (pendidikan) tergantung dari faktor-faktor dan kondisi yang
mempengaruhi proses belajar mengajar. Faktor dan kondisi yang mempengaruhi
proses belajar sesungguhnya banyak sekali macamnya, baik ada pada diri siswa
sebagai pelajar, pada guru sebagai pengajar, metode mengajar, bahan materi
pelajaran harus diterima siswa, maupun sarana dan prasarana.
Proses belajar yang baik
adalah proses belajar yang bisa memudahkan siswa dalam memahami materi
pelajaran yang diajarkan. Sikap disiplin dalam belajar sangat diperlukan untuk
terwujudnya suatu proses belajar yang baik. Sikap disiplin dalam belajar akan
lebih mengasah ketrampilan dan daya ingat siswa terhadap materi yang telah
diberikan, karena siswa belajar menurut kesadarannya sendiri serta siswa akan
selalu termotivasi untuk selalu belajar, sehingga pada akhirnya siswa akan
lebih mudah dalam mengerjakan soal-soal dari materi yang diberikan.
Belajar dengan disiplin yang
terarah dapat menghindarkan diri dari rasa malas dan menimbulkan kegairahan
siswa dalam belajar, yang pada akhirnya akan dapat meningkatkan daya kemampuan
belajar siswa.
Komputasi Modern
Komputasi
merupakan sebuah ilmu yang mempelajari tentang cara-cara untuk
memecahkan suatu masalah terhadap data input dengan sebuah algoritma. Data
input disini adalah sebuah masukan yang berasal dari luar lingkungan
sistem. Komputasi ini merupakan bagian dari ilmu komputer berpadu dengan
ilmu matematika. Komputasi
modern bisa disebut sebuah konsep sistem yang menerima
intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini
bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan
komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan
sebuah komputasi modern. Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan
mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu
meliputi:
1. Akurasi
2. Kecepatan
3. Problem volume besar
4. Modelling
5. Kompleksitas
Sejarah Komputasi Modern
Pada tahun 1613 muncullah penggunaan kata “komputer” pertama kali. Yang menggambarkan sebuah mesin yang dapat melakukan perhitungan yang lebih kompleks. Komputasi pun mulai berkembang seiring perkembangan komputer. Perkembangan komputer tersebut dapat dilihat dari hal-hal berikut:
Macam-Macam Komputasi Modern
Berikut merupakan contoh dari jenis-jenis komputasi modern:
Sejarah Komputasi Modern
Pada tahun 1613 muncullah penggunaan kata “komputer” pertama kali. Yang menggambarkan sebuah mesin yang dapat melakukan perhitungan yang lebih kompleks. Komputasi pun mulai berkembang seiring perkembangan komputer. Perkembangan komputer tersebut dapat dilihat dari hal-hal berikut:
- Tahun 1940 komputer yang semula dikhususkan sebagai instrument untuk science, berubah menjadi produk komersil.
- Tahun 1945 di temukan Bug Komputer oleh Grace Murray Hopper
- Tahun 1947 tanggal 23 Desember ditemukan transistor yang pertama kali oleh Bardeen dan Walter Brattain bersama dengan William Shockley
- Tahun 1951 dimulai sebuah gagasan microprogramming oleh Maurice Wilkes
- Tahun 1951-1952 Grace Murray Hopper mengembangkan A-O, yang merupakan compiler pertama.
- Tahun 1957 John Backus dan kolega IBM mengirimkan Compiler Fortran yang pertama.
- Tahun 1958 Jack Kilby menghasilkan prototype semiconductor IC
- Tahun 1960 merupakan timbulnya system kecil seperti word length, register structure, Number of Addresses, I/O channel, Floating point hardware.
- Tahun 1960 juga Paul Baran yang bekerja di Rand Corp. menemukan dasar packet switching untuk data komunikasi.
- Tahun 1962 video game pertama kali di temukan oleh Steve Russell yang merupakan seorang lulusan MIT.
- Tahun 1964 mouse ditemukan oleh Doug Engelbart.
- Tahun 1969 munculnya internet oleh DARPA
- Tahun 1970 merupakan kedatangan PC (personal computer).
- Tahun 1970 ditemukan UNIX oleh Dennis Ritchie dan Kenneth Thomson.
- Pada tahun 1970 juga floppy disk dan daisywheel printer di tunjukkan kepada umum (debut pertama).
- Tahun 1971 Ray Tomlinson of Bolt Beranek dan Newmen pertama kali mengirimkan jaringan surat e-mail.
- Tahun 1971 Niklaus Wirth menemukan Pascal
- Tahun 1972 di temukan bahasa C oleh Dennis Ritchie di Bell Labs.
- Tahun 1973 Robert Metcalfe menuliskan catatan di “Ether Acquisition” yang mendeskripsikan Ethernet.
- Tahun 1973 Robert Metcalfe dan David Boggs menemukan Ethernet.
- Tahun 1976 merupakan tahun pertama kalinya muncul supercomputer dengan vektorial arsitektur.
- Tahun 1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak mendesain dan membangun Apple I yang terdiri dari kebanyakan papan circuit.
- Tahun 1977, Steve Jobs dan Steve Wozniak tergabung dalam Apple computer pada 3 januari.
- Tahun 1978, Muncul MS
- Tahun 1978, Wordstar yang merupakan software pengolah kata diperkenalkan dan meluas.
- Tahun 1979 telepon seluler di test di Jepang dan Chicago.
- Tahun 1980 IBM memilih PC-DOS dari Microsoft sebagai OS (Operating System)
- Tahun 1980 bahasa Ada muncul yang di temukan oleh Departemen Pertahanan US.
- Tahun 1980 portable computer seberat 24 pounds lahir.
- 1 januari 1983, muncul TCP/IP
- Tahun 1984, muncul Apple Macintosh
- Tahun 1984, muncul DNS
- Tahun 1985 menyebarnya sistem networking.
- Tahun 1990 tim Barners Lee Menemukan WWW yaitu aplikasi internet yang membawa perkembangan dan perubahan besar di dunia internet.
- Tahun 1991 Trovalds menempatkan UNIX di IBMnya.
- Tahun 1992 muncul istilah surfing
- Tahun 1993 pentium milik intel diperkenalkan kepada umum pada bulan Maret
- Tahun 1993 muncul NSCA Mosaic
- Tahun 1994 muncul Yahoo dan Netscape Navigator 1.0
- Tahun 1995 muncul bahasa pemrograman Java pada bulan Mei.
- Pada Desember 1994 maka Spyglass milik Microsoft telah dibayar dan diberi lisensi, sehingga untuk web browser yang nantinya nama spyglass tersebut akan diganti dengan nama Internet Explorer.
- Pada 1995 spyglass sudah menjadi bagian dari OS dan bagian dari windows
Macam-Macam Komputasi Modern
Karakteristik
komputasi modern ada 3 macam, yaitu:
- Komputer-komputer penyedia sumber daya bersifat heterogenous karena terdiri dari berbagai jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
- Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
- Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.
Berikut merupakan contoh dari jenis-jenis komputasi modern:
1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak.
Mobile computing (komputasi
bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi
menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah
tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel.
2. Grid Computing. Komputasi grid memanfaatkan
kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan
proses untuk menghitung satu pekerjaan.
3. Cloud Computing atau Komputasi Awan.
Cloud computing adalah
perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi,
sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari
visibilitas. Komputasi awan adalah sebuah paradigm baru dari konsep yang
sebenarnya sudah ada. Beberapa aplikasi yang sangat akrab dari cloud computing
adalah icloud (produk dari Apple) dimana user menyimpan data-data phonebook
mereka di server Apple, bukan lagi di handphone mereka.
Komentar:
Semakin berkembangnya era digitalisasi, yang menuntut manusia sebagai pengguna untuk melakukan pekerjaan dengan singkat, cepat namun akurat maka semakin berkembangnya pulalah Mobile Computing dimana kita dapat melihat, mengedit dan mengirim email, browsing internet, berhubungan dengan orang lain lewat social media, mendownload dan mengupload file, melihat video dan mendengarkan musik online, dsb. Dengan berkembangnya hal-hal tersebut maka dituntutlah para penyedia layanan atau service provider untuk semakin mengembangkan jaringan yang dimiliki agar semua kegiatan tersebut dapat dilakukan dengan cepat. Namun pesatnya perkembangan Mobile Computing memiliki kekurangan-kekurangan tersendiri bagi para pengguna maupun penyedia layanan, yang pertama karena handphone-handphone semakin canggih para pengguna akan betah berada di depan handphone tersebut, baik di saat sedang makan, di atas kasur sebelum tidur, saat sedang berjalan, dll baik saat sendiri maupun bersama teman atau keluarga yang dapat mengurangi makna dari komunikasi antar personal dan mendidik tubuh agar malas karena sibuk dengan handphone itu sendiri. Yang kedua dari sisi penyedia layanan, dengan berkembangnya jaringan internet baik mobile apalagi wifi dimana setiap orang dapat menghubungi orang lain lewat jaringan tersebut tanpa menggunakan pulsa maka akan mengikis minat masyarakat akan sms dan telfon, dari situ pendapatan penyedia layanan dari sms dan telfon akan berkurang drastis.
Tuesday, April 1, 2014
Contoh Artikel Promosi Diri untuk Melamar Kerja
Nama saya Arief Rizky Putranto, saya lahir di Surakarta, Jawa Tengah pada tanggal 27 Januari 1993. Saya adalah mahasiswa tingkat akhir di Universitas Gunadarma jurusan Teknik Informatika. Yang membuat saya mengambil jurusan ini adalah disebabkan oleh ketertarikan saya terhadap dunia informatika yang seiring berkembangnya jaman maka semakin berkembang pulalah teknologi dan informasi.
Selama masa kuliah saya di Universitas Gunadarma, saya pernah mengikuti kursus "Pemrograman Web Menggunakan PHP dan MySQL" dan workshop "Video Editing menggunakan Ulead". Saya juga berencana untuk mengikuti kursus ORACLE lebih dalam lagi seusainya pengerjaan skripsi saya nanti. Alasan saya mengikuti kursus tersebut adalah karena saya tertarik dengan pemrograman web dan database. Di waktu SMP saya pernah mencoba membuat website sederhana berisi diary dan jurnal fotografi dengan bantuan teman saya dan mengunggahnya ke publik dengan domain berbayar, namun berhenti di tengah jalan karena alasan persiapan UAN, dan pada semester 7 yang lalu saya menyelesaikan proyek praktikum Pemrograman Web yang membuat sebuah website organisasi sederhana dengan CI. Selain pada web, saya juga memiliki ketertarikan pada sistem operasi Android yang dimana karya tulis ilmiah saya adalah aplikasi berbasis Android berupa kamus istilah-istilah psikologi yang memiliki lebih dari 1000 kata di dalamnya. Saya juga mengikuti kursus bahasa Inggris sejak SD, saya merasa bahwa bahasa Inggris adalah bahasa universal yang wajib dimengerti oleh setiap orang di dunia dalam era globalisasi ini. Bahasa adalah salah satu perbedaan besar yang memisahkan hubungan antara dua individu yang berbeda negara, maka salah satu cara mengikis perbedaan tersebut adalah dengan mempelajari bahasa universal yaitu bahasa Inggris. Kursus terakhir saya adalah kelas English Business di English First Tebet pada tahun 2013.
Pengalaman saya melakukan kegiatan organisasi adalah ketika SMP saya pernah menjadi salah satu dari panitia pentas seni di bagian properti, dimana saya dan rekan-rekan saya bertugas dalam mengatur dan mengurus barang-barang apa saja yang dibutuhkan dan wajib digunakan dalam kegiatan tersebut. Saya senang bekerja dalam tim dan dapat bekerja secara individu. Saya sangat menghargai waktu dan selalu berusaha menepati waktu dalam setiap kesempatan yang diberikan, namun saya memiliki sedikit kecenderungan perfeksionis dalam setiap tugas saya sehingga menjadikannya lebih memakan waktu untuk diselesaikan.
Selama masa kuliah saya di Universitas Gunadarma, saya pernah mengikuti kursus "Pemrograman Web Menggunakan PHP dan MySQL" dan workshop "Video Editing menggunakan Ulead". Saya juga berencana untuk mengikuti kursus ORACLE lebih dalam lagi seusainya pengerjaan skripsi saya nanti. Alasan saya mengikuti kursus tersebut adalah karena saya tertarik dengan pemrograman web dan database. Di waktu SMP saya pernah mencoba membuat website sederhana berisi diary dan jurnal fotografi dengan bantuan teman saya dan mengunggahnya ke publik dengan domain berbayar, namun berhenti di tengah jalan karena alasan persiapan UAN, dan pada semester 7 yang lalu saya menyelesaikan proyek praktikum Pemrograman Web yang membuat sebuah website organisasi sederhana dengan CI. Selain pada web, saya juga memiliki ketertarikan pada sistem operasi Android yang dimana karya tulis ilmiah saya adalah aplikasi berbasis Android berupa kamus istilah-istilah psikologi yang memiliki lebih dari 1000 kata di dalamnya. Saya juga mengikuti kursus bahasa Inggris sejak SD, saya merasa bahwa bahasa Inggris adalah bahasa universal yang wajib dimengerti oleh setiap orang di dunia dalam era globalisasi ini. Bahasa adalah salah satu perbedaan besar yang memisahkan hubungan antara dua individu yang berbeda negara, maka salah satu cara mengikis perbedaan tersebut adalah dengan mempelajari bahasa universal yaitu bahasa Inggris. Kursus terakhir saya adalah kelas English Business di English First Tebet pada tahun 2013.
Pengalaman saya melakukan kegiatan organisasi adalah ketika SMP saya pernah menjadi salah satu dari panitia pentas seni di bagian properti, dimana saya dan rekan-rekan saya bertugas dalam mengatur dan mengurus barang-barang apa saja yang dibutuhkan dan wajib digunakan dalam kegiatan tersebut. Saya senang bekerja dalam tim dan dapat bekerja secara individu. Saya sangat menghargai waktu dan selalu berusaha menepati waktu dalam setiap kesempatan yang diberikan, namun saya memiliki sedikit kecenderungan perfeksionis dalam setiap tugas saya sehingga menjadikannya lebih memakan waktu untuk diselesaikan.
Monday, March 31, 2014
Komputasi Modern Pada Sebuah Website
Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Sebenarnya sudah lama komputasi modern ini di cetuskan dan tokoh di balik semua ini yaitu John Von Neumann, Beliau merupakan ilmuan besar saat ini. Beliaulah yang pertama kali menggagaskan konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memori dan dikenal sebagai arsitektur komputer modern.
Komputansi modern mempunyai karakteristik yang terdiri atas 3 macam, yaitu:
1. Komputer-komputer
penyedia sumber daya bersifat heterogenus karena terdiri dari berbagai
jenis perangkat keras, sistem operasi, serta aplikasi yang terpasang.
2. Komputer-komputer terhubung ke jaringan yang luas dengan kapasitas bandwidth yang beragam.
3. Komputer maupun jaringan tidak terdedikasi, bisa hidup atau mati sewaktu-waktu tanpa jadwal yang jelas.
Seiring dengan terus berkembangnya komputasi, tentunya akan berpengaruh terhadap penggunaan hardware dan software yang digunakan untuk komputasi tersebut. Sehingga hal ini membuat adanya sebuah evolusi mesin yang digunakan untuk pemrosesan tersebut. Macam-macam komputasi modern terklasifikasi menjadi:
1. Mobile Computing
Mobile
computing atau komputasi bergerak memiliki beberapa penjelasan, salah
satunya komputasi bergerak merupakan kemajuan teknologi komputer
sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan
kabel dan mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan
komputasi nirkabel.
Dan berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah
yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat.
Dan dapat dilihat contoh dari perangkat komputasi bergerak seperti GPS,
juga tipe dari komputasi bergerak seperti smartphone, dan lain
sebagainya.
2. Grid Computing
Komputasi
grid menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis, didistibusikan
dan terhubung oleh jaringan untuk menyelasaikan masalah komputasi skala
besar.
3. Cloud Computing
Komputasi
cloud merupakan gaya komputasi yang terukur dinamis dan sumber daya
virtual yang sering menyediakan layanan melalui internet.Contoh website yang akan saya bahas adalah Domino's Pizza. Website ini berisi daftar menu makanan khas Italia seperti pizza, pasta, dll. Pada website ini kita juga dapat memesan makanan via order online.
Mulai pada tampilan awal saat kita membuka website dominos.co.id, kita akan diminta untuk memilih kota tempat kita berada. Saya memilih Jabodetabek karena saya berada di kota Jakarta.
Lanjut ke menu, apabila kita memilih salah satu menu yang tersedia, kita akan dihadapkan pada jendela untuk login. Kita tidak perlu memiliki akun untuk melakukan pemesanan online, jadi kali ini saya memilih Order As Guest.
Untuk Delivery, dimana pesanan kita akan diantar ke alamat kita, kita diwajibkan untuk mengisi informasi pelanggan seperti di atas. Nama depan, nama akhir, email, nomor telepon, dan alamat pengiriman wajib diisi, dimana alamat tersebut termasuk dalam lingkup area delivery Domino's Pizza di daerah tersebut. Waktu pengiriman juga dapat ditentukan apakah pesanan tersebut dikirimkan secepatnya ataukah untuk 1 hingga 5 hari ke depan.
Dan untuk Carry Out dimana pesanan akan diambil oleh pemesan kita tidak perlu mengisikan alamat kita, namun kita diwajibkan memilih cabang Domino's mana yang dituju.
Terdapat pula Store Locator dimana kita dapat melihat letak-letak cabang Domino's Pizza di Indonesia sesuai daerah yang kita pilih.
Ketika pesanan delivery sudah dilakukan dan sudah dikonfirmasi, kita dapat melakukan tracking yaitu kita dapat melihat sudah sampai mana proses pesanan kita. Dimulai dari proses pesanan dilakukan, proses persiapan, proses pembuatan, proses cek kualitas, dan terakhir proses pengiriman pesanan. Untuk melakukan tracking dibutuhkan nomor kontak, email, atau order id pemesanan.
Komentar: Saat mengunjungi sebuah website yang pertama kali dilihat adalah tampilan, dan melihat tampilan dari website Domino's Pizza saya akui saya sangat menyukainya. Simpel, tata letak button yang rapi, pewarnaan yang tidak nabrak sana-sini, grafis yang baik untuk icon-icon yang ada, dsb. Menurut saya selain dari hal yang disebutkan di atas, pemesanan online pada website Domino's cukup mudah, selain hanya butuh data diri kita dapat melihat dengan seksama apa-apa saja menu yang terdapat di website tersebut dengan tampilan yang sangat baik. Yang paling menarik dari website Domino's menurut saya adalah fitur tracking dimana kita dapat melakukan tracking atau penelusuran sudah sampai di tahap manakah pesanan kita.
Komentar: Saat mengunjungi sebuah website yang pertama kali dilihat adalah tampilan, dan melihat tampilan dari website Domino's Pizza saya akui saya sangat menyukainya. Simpel, tata letak button yang rapi, pewarnaan yang tidak nabrak sana-sini, grafis yang baik untuk icon-icon yang ada, dsb. Menurut saya selain dari hal yang disebutkan di atas, pemesanan online pada website Domino's cukup mudah, selain hanya butuh data diri kita dapat melihat dengan seksama apa-apa saja menu yang terdapat di website tersebut dengan tampilan yang sangat baik. Yang paling menarik dari website Domino's menurut saya adalah fitur tracking dimana kita dapat melakukan tracking atau penelusuran sudah sampai di tahap manakah pesanan kita.
Subscribe to:
Posts (Atom)