Mendoza, kota kecil di kaki Pegunungan Andes, Argentina, ini berjuluk The Land of Sun and Wine. Tetapi, pesona Mendoza bukan hanya kebun anggur, kota ini memiliki desain tata kota yang rasanya patut dicontoh.
Sejarah kota Mendoza tercatat dimulai pada 2 Maret 1561, saat Pedro del Castillo menetapkan nama resmi kota itu Ciudad de Mendoza del Nueuuo Valle de La Rioja. Sebelum tahun 1860, wilayah itu dihuni tiga suku Indian, yaitu Huarpes, Puelches, dan Inca. Sisa-sisa peninggalan Inca yang terkenal dapat disaksikan di Puente del Inca, sekitar 170 kilometer sebelah barat Mendoza, sekaligus pintu gerbang pendakian Gunung Aconcagua dari arah barat.
Tahun 1861 Mendoza diguncang gempa bumi besar yang meluluhlantakkan kota dan membunuh 5.000 penduduk. Setelah peristiwa itu, kota lalu dibangun kembali dengan desain yang baru. Kota didesain sistem rigid block dengan jalan dan trotoar lebar serta lahan terbuka yang luas untuk mengantisipasi pergerakan seismik yang kerap menimbulkan gempa di permukaan tanah. Lahan terbuka tersebut kini banyak dijadikan taman yang indah dan memuat kota itu tambah nyaman bagi penduduknya.
Sungguh, berjalan kaki keliling kota Mendoza terasa sangat nyaman. Trotoarnya sangat lebar, di beberapa jalan utama, trotoar tersebut bahkan bisa memuat tiga mobil berjejer.
Garis sepadan bangunan sangat apik terjaga sehingga satu blok bangunan itu benar-benar menghadirkan dimensi persegi yang ketat. Kesan dingin terobati dengan aneka bentuk, desain, dan model bangunan yang apik, gabungan berbagai gaya arsitektur Eropa, Amerika, bahkan Timur Tengah. Pohon-pohon besar, seperti maple, oak, dan tamarine, meneduhi para pejalan kaki dan memberi nuansa yang benar-benar ramah.
Trotoar yang luas itu juga tidak membosankan karena tapaknya ditutup aneka macam tegel dan keramik sesuai desain tiap rumah sehingga kaya variasi. Taman-taman besar yang tersebar di berbagai sudut kota, sangat terawat, dan dilengkapi sarana bermain anak-anak.
Berjalan-jalan di kota ini di tengah musim panas, sehingga terang berlangsung hingga pukul 21.00, terasa menyenangkan. Lalu lalang gadis cantik berwajah khas Amerika Latin, ber-tanktop dan rok supermini serasa menambah hangat suasana.
Kota turis itu akan makin asik untuk dijelajahi dengan adanya Metrotranvia, jalur trem mengelilingi kota sepanjang 12,5 km yang tengah dibangun dan rencananya mulai beroperasi akhir tahun 2011. Fasilltas itu melengkapi sarana transportasi umum seperti bus dan taksi yang ada saat ini.
Taman kota
Sebenarnya pusat kota asli Mendoza adalah Plaza del Castilo yang terletak beberapa blok di sebelah timur laut Plaza Independencia. Di situlah cikal bakal kota Mendoza, yang artinya 'gunung dingin', berawal pada tahun 1561. Dari titik ini Jose de San Martin mempersiapkan pasukannya untuk memulai epik perjuangannya melintas Pegunungan Andes untuk menumpas Spanyol dan membebaskan Cile serta Argentina dari penjajahan pada tahun 1817.
Untuk menghormati Jenderal San Martin dan pasukannya, pada 1914 pemerintah membangun monumen di puncak Cerro de la Gloria yang ada di lingkungan taman. Sementara barang-barang bersejarah peninggalan pasukan dapat dilihat di Museo del Pasado Cuyano di Avenida Montevideo.
Pada musim panas ini sungguh Mendoza bukan hanya anggur dan sinar matahari. Warga kota berpenduduk 800.000 jiwa tersebut juga dimanjakan oleh keberadaan taman yang asri dan tertata apik di segenap penjuru kota.
Di empat penjuru Plaza Independencia, terpaut jarak masing-masing dua blok, terdapat taman yang berukuran lebih kecil tetapi tertata sangat cantik sesuai tema masing-masing. Keempatnya adalah Plaza Chile, Plaza Italia, Plaza San Martin, dan Plaza Espana.
Desain taman itu disesuaikan dengan nama masing-masing. Di Plaza Chile misalnya, terdapat patung O'Higgins dan Jose San Martin yang menggambarkan eratnya hubungan sejarah antara Argentina dan Cile. Di Plaza San Martin, tentu saja patung sang jenderal pembebas tampil dengan gagahnya saat ia mengangkat tangan kanan sebagai tanda bagi pasukannya untuk memulai perjalanan melintasi Pegunungan Andes.
Tak cukup sampai di situ, Pemerintah Argentina juga membangun taman besar lainnya yang diberi nama Parque General San Martin. Taman yang terletak di sebelah barat kota itu dilengkapi berbagai sarana olahraga seperti stadion sepak bola, velodrome, danau, hutan kota, dan kebun binatang.
Taman ini dibangun tahun 1897 oleh arsitek Perancis, Carlos Thays, dan disebut-sebut sebagai taman terindah di Argentina. Di dalam lingkungan taman besar itu terdapat 50.000 pohon dari 750 varietas, termasuk Taman Mawar yang mengoleksi 500 jenis bunga mawar.
Pohon-pohon besar berusia ratusan tahun, seperti maple, oak, tamarine, dan mahogani, berdiri rapi secara berkelompok, mengesankan taman ini memang sudah ditata perancangnya sejak ratusan tahun lalu.
Berjalan kaki dan bersepeda di dalam taman itu, saya merasakan betapa nyamannya penduduk kota int mendapatkan fasilitas untuk berekreasi dari pemerintah. Semuanya gratis dan tidak ada preman atau tukang parkir yang lebih mirip tukang palak seperti di Gelora Bung Karno Jakarta.
Pada malam yang cerah musim panas ini banyak rombongan keluarga piknik menggelar tikar sambil menikmati makan malam. Matahari yang bersinar terang hingga pukul 21.00 menghadirkan kehangatan di tengah angin malam yang sejuk.
Drainase unik
Tata kota Mendoza merupakan perpaduan teknologi kuno dan modern. Salah satu kebanggaan kota ini adalah sistem irigasinya yang merupakan warisan suku Huarpes. Sistem irigasi ini kemudian oleh bangsa Spanyol dan hingga kini menjadi cikal bakal sistem drainase kota yang berfungsi sangat baik dan unik. Saat berjalan jalan di kota ini saya melihat semua saluran pembuangan, got, ataupun kanal pembuangan airnya mengalir lancar, bening, dan tidak berbau. Hampir tidak ada air yang menggenang dan alirannya juga tergolong deras.
Rodrigo Bristol, seorang pemilik penginapan di Avenida Villanueva, mengatakan, setiap rumah di kota ini memiliki dua sistem pengolahan limbah. Pertama, air bersih hasil penggunaan sehari-hari seperti untuk menyiram tanaman bisa langsung dibuang melalui saluran domestik yang terhubung ke selokan. Sementara limbah rumah tangga seperti dari dapur dan pencucian yang menggunakan detergen disalurkan melalui saluran bawah tanah ke pusat pengolahan limbah.
"Semua dikelola oleh pemerintah dan diperiksa setiap enam bulan sekali. Makanya jangan heran kalau air di selokan-selokan itu bersih karena memang yang dibuang di saluran permukaan itu hanya air yang bersih, bukan limbah," ujar Rodrigo. (Max Agung Pribadi, dari Mendoza, Argentina)
sumber: kompas
Tuesday, January 25, 2011
PSP Baru Terkoneksi Jaringan 3G?
Handheld game baru ini akan memiliki layar yang lebih besar dan kemampuan visual HD
Tak lama lagi para pengguna PlayStation Portable (PSP) bisa terkoneksi dengan internet melalui jaringan yang lebih luas daripada sekadar jaringan WiFi.
Media lokal Jepang Nikkei melaporkan bahwa Sony akan segera membuat konsol handheld PSP anyar bertitel PSP2 yang bisa beroperasi di jaringan 3G.
Melalui jaringan 3G yang bekerja sama dengan operator NTT Docomo, pengguna bisa mengunduh software game-game terbaru atau bermain bersama dengan pemain PSP dari berbagai negara lainnya.
Tak hanya itu, PSP ini juga akan membesut layar Organic Electroluminescent Display (OELD) yang lebih besar dari layar saat ini yang hanya 4,3 inci, dan menyediakan fungsi panel sentuh.
Bahkan, seperti dikutip dari situs Gamespot, Sony kabarnya juga mengembangkan sebuah chip yang mampu menampilkan gambar beresolusi tinggi untuk PSP2.
Sayang, PSP2 nantinya tak akan mendukung kemampuan komunikasi suara seperti layaknya sebuah ponsel. Untuk urusan ini, Sony kabarnya memang punya gadget lain yang bernama PlayStation Phone, yang saat ini juga masih dalam taraf pengembangan.
Ponsel PSP yang merupakan hasil kerjasama antara Sony dengan Sony Ericsson itu, videonya sempat bocor dan beredar luas. Ponsel ini akan menggadang sistem operasi Android, dengan faktor bentuk ponsel geser seperti PSP Go, menyediakan tombol D-Pad touch pad, namun juga mendukung navigasi sentuh di layarnya.
Tak jelas kapan ponsel PSP akan diluncurkan, namun, menurut Nikkei, PSP2 akan meluncur di akhir tahun ini khusus di Jepang, dengan banderol harga yang lebih tinggi dari US$ 200 (sekitar Rp 1,8 juta).
sumber: VIVAnews
Tak lama lagi para pengguna PlayStation Portable (PSP) bisa terkoneksi dengan internet melalui jaringan yang lebih luas daripada sekadar jaringan WiFi.
Media lokal Jepang Nikkei melaporkan bahwa Sony akan segera membuat konsol handheld PSP anyar bertitel PSP2 yang bisa beroperasi di jaringan 3G.
Melalui jaringan 3G yang bekerja sama dengan operator NTT Docomo, pengguna bisa mengunduh software game-game terbaru atau bermain bersama dengan pemain PSP dari berbagai negara lainnya.
Tak hanya itu, PSP ini juga akan membesut layar Organic Electroluminescent Display (OELD) yang lebih besar dari layar saat ini yang hanya 4,3 inci, dan menyediakan fungsi panel sentuh.
Bahkan, seperti dikutip dari situs Gamespot, Sony kabarnya juga mengembangkan sebuah chip yang mampu menampilkan gambar beresolusi tinggi untuk PSP2.
Sayang, PSP2 nantinya tak akan mendukung kemampuan komunikasi suara seperti layaknya sebuah ponsel. Untuk urusan ini, Sony kabarnya memang punya gadget lain yang bernama PlayStation Phone, yang saat ini juga masih dalam taraf pengembangan.
Ponsel PSP yang merupakan hasil kerjasama antara Sony dengan Sony Ericsson itu, videonya sempat bocor dan beredar luas. Ponsel ini akan menggadang sistem operasi Android, dengan faktor bentuk ponsel geser seperti PSP Go, menyediakan tombol D-Pad touch pad, namun juga mendukung navigasi sentuh di layarnya.
Tak jelas kapan ponsel PSP akan diluncurkan, namun, menurut Nikkei, PSP2 akan meluncur di akhir tahun ini khusus di Jepang, dengan banderol harga yang lebih tinggi dari US$ 200 (sekitar Rp 1,8 juta).
sumber: VIVAnews
Cara Pembuatan Circle Crop (Jejak UFO)
Bukan JEJAK UFO ATAU SUTET , tapi Ulah Manusia (Klarifikasi UFO Jogja)
Fenomena kemunculan UFO yang meninggalkan jejak di daerah persawahan Desa Rejosari, Jogotirto, Berbah, Sleman, kini mulai terjawab sudah. Berbagai macam spekulasi muncul, mulai dari kalangan awam hingga bidang ahlinya seperti LAPAN ( Lembaga Penerbangan dan Antariksa Nasional ). Tetapi sebagai masyarakat ilmiah utamanya akademisi tentu berargumen ketika dasar dan bukti konkret benar-benar ada. Dari beberapa komentar dari artikel saya sebelumnya UFO ke Jogja, Ngapain? ada beberapa komentar yang menyinggung tentang SUTET, pada awalnya tidak mengerti, hingga akhirnya memina bantuan wikipedia. Selain itu juga media online juga sudah tersiar kabar bahwa ada beberapa spekulasi yang muncul beberapa diantaranya SUTET.
Ada SUTET di atas Lambang UFO
SUTET atau Saluran Udara Tegangan Ekstra Tinggi merupakan media pendistribusian listrik oleh PLN berupa kabel dengan tegangan listriknya dinaikkan hingga mencapai 500kV yang ditunjukkan untuk menyalurkan listrik dari pusat pembangkit listrik menuju pusat-pusat beban yang jaraknya sangat jauh. SUTET sendiri dapat dikelompokkan menjadi dua yaitu SUTET pipa bawah tanah atau bawah air, dan SUTET kontsruksi udara. Indonesia sebagai negara yang berbentuk kepulauan menggunakan kedua jenis SUTET ini, SUTET bawah air digunakaan untuk mendistribusikan listrik antar satu pulau dengan pulau lain, sedangkan SUTET kontruksi udara digunakan untuk mendistribusikan listrik di darat.
Karena SUTET merupakan kawat yang berarus maka tentu saja SUTET menghasilkan medan listrik dan medan magnet dalam bentuk gelombang elektromagnetik. Berikut adalah dampak-dampak yang ditimbulkan oleh medan listrik pada SUTET yang dapat dirasakan secara kasat mata (scribd.com):
* Menimbulkan suara/bunyi mendesis akibat ionisasi pada permukaan penghantar (konduktor) yang kadang disertai cahaya keunguan,
* Bulu/rambut berdiri pada bagian badan yang terpajan akibat gaya tarik medan listrik yang kecil,
* Lampu neon dan tes-pen dapat menyala tetapi redup, akibat mudahnya gas neon di dalam tabung lampu dan tes-pen terionisasi,
* Kejutan lemah pada sentuhan pertama terhadap benda-benda yang mudah menghantar listrik (seperti atap seng, pagar besi, kawat jemuran dan badan mobil).
Berdasarkan ulasan di atas maka, dapat dikatakan bahwa tidak ada korelasi yang menghubungkan antara SUTET dan Jejak UFO itu. Thomas Djamaluddin sebagai salah satu Profesor Riset Astronomi LAPAN menegaskan bahwa tidak ada mekanisme eletromagnetik membentuk pola seperti itu. Terlebih lagi padi tidak berpenguruh pada gaya eletromagnetik.
Saya pribadi menduga bahwa suara besar yang dikabarkan menyerupai suara helokopter itulah yang menimbulkan spekulasi seroang warga. Ia mengatakan bahwa SUTET lah yang menyebabkan fenomena tersebut. Jadi ketimbang bergulat dengan SUTET mari kita abaikan dulu teori ini.
Crop Cyrcle adalah Karya Manusia
Sains adalah sebuah pengetahuan universal, ilmu pengetahuan tidaklah sama dengan pengetahuan dongeng. Kadang, fakta lebih menyakitkan daripada doktrin ataupun mitos. Berikut ini selian juga fakta tapi sekaligus meruntuhkan teori SUTET tadi. Crop Cyrcle di Jogja yang pada akhirnya menimbulkan banyak spekulasi di media utamanya di masyarakat sebenarnya adalah sebuah fenomena biasa. Sudah banyak terjadi di belahan dunia. Bahkan menjadi objek wisata tersendiri. Untuk itu mari kita klarifikasi seksama agar yang ilmiah dan alami dapat disatukan.
Crop Circle merupakan fenomena alam penuh misteri yang sekarang paling sering di jumpai. Fenomena alam ini pertama kali ditemukan di Inggris pada tahun 1647. Crop circle adalah suatu bentuk lingkaran besar dan luas dan aneka bentuk lain seperti geometri, bahkan ada juga yang yang biasa ditemui membentuk citra mahkluk hidup seperti kalajengking,kelabang dan lainnya. Seperti halnya yang terjadi di Jogja, Crop Crcle membentuk sebuah pola unik dan syarat dengan pembacaaan simbol. Di berbagai negara seperti Inggris, Amerika dan Australia yang banyak memiliki lahan pertanian Gandum lebih mudah untuk menemukan fenomena ini.
Banyak yang mengkaitkan crop circle ini dengan kegiatan spiritual karena rangkaian bentuk geometri yang terbentuk di ladang pertanian itu (gambar-gambar itu terbentuk dengan tanaman yang rebah / roboh). Menurut informasi yang ada, kemunculan fenomena crop circle ini sering disertai juga dengan pemunculan ufo yang berbentuk bola cahaya. Sebuah video yang berhasil merekam proses terjadinya sebuah crop circle (di oliver’s castle tahun 1996, lihat foto atas) menunjukkan bahwa sebuah crop circle terbentuk dalam waktu hanya sekitar 20 detik saja. Padahal besarnya mencapai puluhan meter. Fenomena ini bahkan diperkirakan telah muncul sejak ratusan tahun lalu. Sebuah ukiran pahatan kayu dari abad 17 yang dinamakan “Mowing Devil” menunjukkan ada makhluk yang dipercaya adalah setan, membuat kerusakan berupa lingkaran di ladang pertanian.(sumber)
Avebury Trusloe, nr Beckhampton, Wiltshire. Reported 30th June 2006 spekulasi-spekulasi dan asumsi orang tentang crop circle Lingkaran aneh nan misterius di ladang gandum adalah fokus yang selalu menarik perhatian dan penelitian dari kalangan ilmuwan, dan hingga kini belum ada kesimpulan atas sebab terjadinya fenomena tersebut.(Sumber)
Sebenernya sulit untuk percaya kalo ini perbuatan manusia. Cukup banyak yang beranggapan, bahwa apa yang disebut lingkaran ladang gandum itu tidak lebih dari perbuatan iseng seseorang. Menurut ilmuwan Anderro dari Inggris yang telah menyelidiki sekaligus meneliti fenomena tersebut selama 17 tahun lamanya, bahwa ada sekitar 80% lingkaran ladang gandum itu merupakan buatan manusia. Seorang warga Inggris pernah menuturkan kepada media massa, bahwa dia dan beberapa temannya adalah pembuat lingkaran ladang gandum di London, Inggris. Sebelumnya mereka telah mempersiapkan gambar desain, ketika gandum di ladang hampir matang, dengan sebuah paku panjang dipantakkan di ladang gandum, dan paku itu dijadikan sebagai pusatnya, selanjutnya, melingkari permukaan tanah dengan tali, lalu muncullah sebuah lingkaran ladang gandum.
Masalahnya, apakah mungkin seseorang dapat membuat lingkaran berdiameter 70 meter tersebut dalam satu malam tanpa alat bantu yang memadai? lalu tujuan membuatnya untuk apa?

http://metro.kompasiana.com/2011/01/...asi-ufo-jogja/
Sumber
Fenomena kemunculan UFO yang meninggalkan jejak di daerah persawahan Desa Rejosari, Jogotirto, Berbah, Sleman, kini mulai terjawab sudah. Berbagai macam spekulasi muncul, mulai dari kalangan awam hingga bidang ahlinya seperti LAPAN ( Lembaga Penerbangan dan Antariksa Nasional ). Tetapi sebagai masyarakat ilmiah utamanya akademisi tentu berargumen ketika dasar dan bukti konkret benar-benar ada. Dari beberapa komentar dari artikel saya sebelumnya UFO ke Jogja, Ngapain? ada beberapa komentar yang menyinggung tentang SUTET, pada awalnya tidak mengerti, hingga akhirnya memina bantuan wikipedia. Selain itu juga media online juga sudah tersiar kabar bahwa ada beberapa spekulasi yang muncul beberapa diantaranya SUTET.
Ada SUTET di atas Lambang UFO
SUTET atau Saluran Udara Tegangan Ekstra Tinggi merupakan media pendistribusian listrik oleh PLN berupa kabel dengan tegangan listriknya dinaikkan hingga mencapai 500kV yang ditunjukkan untuk menyalurkan listrik dari pusat pembangkit listrik menuju pusat-pusat beban yang jaraknya sangat jauh. SUTET sendiri dapat dikelompokkan menjadi dua yaitu SUTET pipa bawah tanah atau bawah air, dan SUTET kontsruksi udara. Indonesia sebagai negara yang berbentuk kepulauan menggunakan kedua jenis SUTET ini, SUTET bawah air digunakaan untuk mendistribusikan listrik antar satu pulau dengan pulau lain, sedangkan SUTET kontruksi udara digunakan untuk mendistribusikan listrik di darat.
Karena SUTET merupakan kawat yang berarus maka tentu saja SUTET menghasilkan medan listrik dan medan magnet dalam bentuk gelombang elektromagnetik. Berikut adalah dampak-dampak yang ditimbulkan oleh medan listrik pada SUTET yang dapat dirasakan secara kasat mata (scribd.com):
* Menimbulkan suara/bunyi mendesis akibat ionisasi pada permukaan penghantar (konduktor) yang kadang disertai cahaya keunguan,
* Bulu/rambut berdiri pada bagian badan yang terpajan akibat gaya tarik medan listrik yang kecil,
* Lampu neon dan tes-pen dapat menyala tetapi redup, akibat mudahnya gas neon di dalam tabung lampu dan tes-pen terionisasi,
* Kejutan lemah pada sentuhan pertama terhadap benda-benda yang mudah menghantar listrik (seperti atap seng, pagar besi, kawat jemuran dan badan mobil).
Berdasarkan ulasan di atas maka, dapat dikatakan bahwa tidak ada korelasi yang menghubungkan antara SUTET dan Jejak UFO itu. Thomas Djamaluddin sebagai salah satu Profesor Riset Astronomi LAPAN menegaskan bahwa tidak ada mekanisme eletromagnetik membentuk pola seperti itu. Terlebih lagi padi tidak berpenguruh pada gaya eletromagnetik.
Saya pribadi menduga bahwa suara besar yang dikabarkan menyerupai suara helokopter itulah yang menimbulkan spekulasi seroang warga. Ia mengatakan bahwa SUTET lah yang menyebabkan fenomena tersebut. Jadi ketimbang bergulat dengan SUTET mari kita abaikan dulu teori ini.
Crop Cyrcle adalah Karya Manusia
Sains adalah sebuah pengetahuan universal, ilmu pengetahuan tidaklah sama dengan pengetahuan dongeng. Kadang, fakta lebih menyakitkan daripada doktrin ataupun mitos. Berikut ini selian juga fakta tapi sekaligus meruntuhkan teori SUTET tadi. Crop Cyrcle di Jogja yang pada akhirnya menimbulkan banyak spekulasi di media utamanya di masyarakat sebenarnya adalah sebuah fenomena biasa. Sudah banyak terjadi di belahan dunia. Bahkan menjadi objek wisata tersendiri. Untuk itu mari kita klarifikasi seksama agar yang ilmiah dan alami dapat disatukan.
Crop Circle merupakan fenomena alam penuh misteri yang sekarang paling sering di jumpai. Fenomena alam ini pertama kali ditemukan di Inggris pada tahun 1647. Crop circle adalah suatu bentuk lingkaran besar dan luas dan aneka bentuk lain seperti geometri, bahkan ada juga yang yang biasa ditemui membentuk citra mahkluk hidup seperti kalajengking,kelabang dan lainnya. Seperti halnya yang terjadi di Jogja, Crop Crcle membentuk sebuah pola unik dan syarat dengan pembacaaan simbol. Di berbagai negara seperti Inggris, Amerika dan Australia yang banyak memiliki lahan pertanian Gandum lebih mudah untuk menemukan fenomena ini.
Banyak yang mengkaitkan crop circle ini dengan kegiatan spiritual karena rangkaian bentuk geometri yang terbentuk di ladang pertanian itu (gambar-gambar itu terbentuk dengan tanaman yang rebah / roboh). Menurut informasi yang ada, kemunculan fenomena crop circle ini sering disertai juga dengan pemunculan ufo yang berbentuk bola cahaya. Sebuah video yang berhasil merekam proses terjadinya sebuah crop circle (di oliver’s castle tahun 1996, lihat foto atas) menunjukkan bahwa sebuah crop circle terbentuk dalam waktu hanya sekitar 20 detik saja. Padahal besarnya mencapai puluhan meter. Fenomena ini bahkan diperkirakan telah muncul sejak ratusan tahun lalu. Sebuah ukiran pahatan kayu dari abad 17 yang dinamakan “Mowing Devil” menunjukkan ada makhluk yang dipercaya adalah setan, membuat kerusakan berupa lingkaran di ladang pertanian.(sumber)
Avebury Trusloe, nr Beckhampton, Wiltshire. Reported 30th June 2006 spekulasi-spekulasi dan asumsi orang tentang crop circle Lingkaran aneh nan misterius di ladang gandum adalah fokus yang selalu menarik perhatian dan penelitian dari kalangan ilmuwan, dan hingga kini belum ada kesimpulan atas sebab terjadinya fenomena tersebut.(Sumber)
Sebenernya sulit untuk percaya kalo ini perbuatan manusia. Cukup banyak yang beranggapan, bahwa apa yang disebut lingkaran ladang gandum itu tidak lebih dari perbuatan iseng seseorang. Menurut ilmuwan Anderro dari Inggris yang telah menyelidiki sekaligus meneliti fenomena tersebut selama 17 tahun lamanya, bahwa ada sekitar 80% lingkaran ladang gandum itu merupakan buatan manusia. Seorang warga Inggris pernah menuturkan kepada media massa, bahwa dia dan beberapa temannya adalah pembuat lingkaran ladang gandum di London, Inggris. Sebelumnya mereka telah mempersiapkan gambar desain, ketika gandum di ladang hampir matang, dengan sebuah paku panjang dipantakkan di ladang gandum, dan paku itu dijadikan sebagai pusatnya, selanjutnya, melingkari permukaan tanah dengan tali, lalu muncullah sebuah lingkaran ladang gandum.
Masalahnya, apakah mungkin seseorang dapat membuat lingkaran berdiameter 70 meter tersebut dalam satu malam tanpa alat bantu yang memadai? lalu tujuan membuatnya untuk apa?

http://metro.kompasiana.com/2011/01/...asi-ufo-jogja/
Sumber
Tuesday, November 2, 2010
Tips Fotografi Splash
EXIF:
Exposure mode M
ISO 100
Shutter speed 2 s
Aperture f/11
Properti:
- Akuarium
- Table top (diletakkan di atas meja)
- 4 flash SB 600 & remote trigger
- Light stand (sejumlah flash)
- Tripod
- Lap kanebo
Model:
- Strawberry
- Lemon
- Paprika
- Anggur
dll
Petugas:
- Fotografer
- Operator lampu ruangan
- Operator cemplungan
- Operator trigger light/flash
Sebelum ruangan digelapkan, setiap kamera yang akan mengabadikan obyek melakukan metering & focusing pada strawberry yg dipegang di atas permukaan air di akuarium. Untuk metering & focusing ini digunakan mode AF-S (Auto Focus - Single) dan setelah jarak focus diperoleh, mode focus dipindahkan ke M (manual) sehingga jarak focus terkunci & tidak bergerak lagi. Gambar skematis seperti di bawah ini:
Nah, setelah semua siap, lampu ruangan dimatikan sehingga ruangan menjadi gelap. Operator cemplungan memberi aba-aba untuk melepaskan buah & memberi tanda pada fotografer untuk me-release shutter. Peran paling penting dalam pemotretan beramai-ramai justru ada pada operator flash trigger, karena yang bersangkutan harus memencet tombol remote flash tepat pada saat buah menyentuh permukaan air.
Sumber
5 Tips Menghindari Mata Lelah saat di Depan Komputer
Beberapa dari kita tentu memiliki kebiasaan untuk bekerja berlama-lama di depan monitor PC, entah untuk bekerja atau melakukan hal lain seperti bermain game dan browsing. Alhasil efek mata lelah dan kepala pening pun tak dapat dihindari.
Walau banyak yang menganggap fakta ini tidak sepenuhnya benar, namun kenyataannya hal ini tetap mempengaruhi kesehatan mata kita. Efeknya terkadang kita sedikit kesulitan untuk memfokuskan objek pandang, dan sebagainya. Hal ini tentunya diakibatkan pancaran radiasi monitor yang terlalu lama saat kita bekerja.
berikut ini adalah beberapa tips menghindari mata lelah, saat berada di depan monitor:
1. Jaga jarak pandang dari monitor
Berada terlalu dekat dengan monitor memang sedikit membahayakan bagi mata kita. Seharusnya kita menjaga jarak pandang ke monitor kita dengan baik. Jarak yang disarankan adalah sekitar 20-40 inchi (50-100cm) dari mata.
Jika kita masih kesulitan membaca padahal monitor sudah berada pada jarak 20 inchi, cobalah untuk memperbesar font kita hingga kita merasa nyaman.
2. Singkirkan CRT, Beralih ke LCD
Monitor tabung (CRT) memang memberi efek yang lebih buruk dibanding LCD, selain energi yang dibutuhkan juga lebih besar. Cobalah mengganti monitor CRT kita dengan LCD. Namun harga monitor LCD memang lebih mahal dibanding CRT. Bagi kita yang masih menyeyangi monitor CRT, ada baiknya kita membeli filter anti-radiasi. ini adalah solusi untuk mengurangi rasa nyeri mata akibat duduk berlama-lama di depan monitor, namun dengan harga yang murah.
3. Atur monitor setting
Beberapa monitor yang ada sekarang banyak menyediakan pre-set display mode, untuk memudahkan pengguna mengganti setting layar mereka. Pre-set setting tersebut memberi level brightnes yang berbeda, untuk menyesuaikan kondisi penggunaan monitor. Adakalanya manfaatkan hal tersebut. Misal settingan seperti, ‘text’ atau ‘internet’ akan terasa lebih sejuk di mata, saat kita gunakan untuk mengetik ataupun browsing. Setingan ‘game’ atau ‘movie’ akan terlihat lebih terang saat digunakan.
4. Gunakan kacamata anti radiasi
Walau hal ini membutuhkan biaya yang relatif lebih mahal, namun ada baiknya saat memiliki cukup uang kita membeli kacamata anti-radiasi. Selain bisa dibawa kemanapun kita bekerja, kacamata ini tak hanya berguna saat kita bekerja di depan monitor, namuna juga melindungi mata dari cahaya lampu mobil, radiasi TV, dan sebagainya.
Faktanya lapisan anti-radiasi pada kacamata tersebut, sangat berguna bagi mata kita. Karena lapisan tersebut secara otomatis mengurangi efek nyeri di mata akibat radiasi cahaya berlebih.
5. Mengistirahatkan mata sejenak, secara berkala
Cara termudah menghindari mata lelah akibat radiasi monitor adalah mengistirahatkannya secara berkala. Cobalah untuk mengistirahatkan mata sekitar 5 menit tiap jamnya. Kita dapat menggunakan waktu 5 menit tersebut untuk berjalan-jalan, melihat pemandangan, mencuci muka dan sebagainya. Yang penting menjauh dari monitor.
Sumber
Walau banyak yang menganggap fakta ini tidak sepenuhnya benar, namun kenyataannya hal ini tetap mempengaruhi kesehatan mata kita. Efeknya terkadang kita sedikit kesulitan untuk memfokuskan objek pandang, dan sebagainya. Hal ini tentunya diakibatkan pancaran radiasi monitor yang terlalu lama saat kita bekerja.
berikut ini adalah beberapa tips menghindari mata lelah, saat berada di depan monitor:
1. Jaga jarak pandang dari monitor
Berada terlalu dekat dengan monitor memang sedikit membahayakan bagi mata kita. Seharusnya kita menjaga jarak pandang ke monitor kita dengan baik. Jarak yang disarankan adalah sekitar 20-40 inchi (50-100cm) dari mata.
Jika kita masih kesulitan membaca padahal monitor sudah berada pada jarak 20 inchi, cobalah untuk memperbesar font kita hingga kita merasa nyaman.
2. Singkirkan CRT, Beralih ke LCD
Monitor tabung (CRT) memang memberi efek yang lebih buruk dibanding LCD, selain energi yang dibutuhkan juga lebih besar. Cobalah mengganti monitor CRT kita dengan LCD. Namun harga monitor LCD memang lebih mahal dibanding CRT. Bagi kita yang masih menyeyangi monitor CRT, ada baiknya kita membeli filter anti-radiasi. ini adalah solusi untuk mengurangi rasa nyeri mata akibat duduk berlama-lama di depan monitor, namun dengan harga yang murah.
3. Atur monitor setting
Beberapa monitor yang ada sekarang banyak menyediakan pre-set display mode, untuk memudahkan pengguna mengganti setting layar mereka. Pre-set setting tersebut memberi level brightnes yang berbeda, untuk menyesuaikan kondisi penggunaan monitor. Adakalanya manfaatkan hal tersebut. Misal settingan seperti, ‘text’ atau ‘internet’ akan terasa lebih sejuk di mata, saat kita gunakan untuk mengetik ataupun browsing. Setingan ‘game’ atau ‘movie’ akan terlihat lebih terang saat digunakan.
4. Gunakan kacamata anti radiasi
Walau hal ini membutuhkan biaya yang relatif lebih mahal, namun ada baiknya saat memiliki cukup uang kita membeli kacamata anti-radiasi. Selain bisa dibawa kemanapun kita bekerja, kacamata ini tak hanya berguna saat kita bekerja di depan monitor, namuna juga melindungi mata dari cahaya lampu mobil, radiasi TV, dan sebagainya.
Faktanya lapisan anti-radiasi pada kacamata tersebut, sangat berguna bagi mata kita. Karena lapisan tersebut secara otomatis mengurangi efek nyeri di mata akibat radiasi cahaya berlebih.
5. Mengistirahatkan mata sejenak, secara berkala
Cara termudah menghindari mata lelah akibat radiasi monitor adalah mengistirahatkannya secara berkala. Cobalah untuk mengistirahatkan mata sekitar 5 menit tiap jamnya. Kita dapat menggunakan waktu 5 menit tersebut untuk berjalan-jalan, melihat pemandangan, mencuci muka dan sebagainya. Yang penting menjauh dari monitor.
Sumber
Pelayanan Gunadarma
Situs-Situs Pelayanan dan Informasi Mahasiswa Gunadarma:
baak.gunadarma.ac.id
elearning.gunadarma.ac.id
ugip.gunadarma.ac.id
studentsite.gunadarma.ac.id
library.gunadarma.ac.id
ugpedia.gunadarma.ac.id
ocw.gunadarma.ac.id
repository.gunadarma.ac.id
helpdesk.gunadarma.ac.id
v-class.gunadarma.ac.id
studentsite.gunadarma.ac.id
* Berita studentsite
Sebagai sarana untuk mengetahui berita-berita terupdate di studentsite kita.
* Aktifasi
Layanan untuk mendaftarkan studentsite kita.
* Kontak
Jika anda memiliki pertanyaan/saran/keluhan yang berkaitan dengan Student Site,anda dapat menyampaikannya dengan mengisi form lewat layanan ini.
* FAQ
Layanan untuk memberitahukan pertanyaan atau keluhan-keluhan apa saja yang ada selama anda berkunjung atau memakai di layanan studentsite ini.
* Help
Merupakan layanan yang bisa dibilang sebagai sarana pertolongan jika kita kesulitan.
* Locker
Berfungsi untuk menyimpan pesan dosen (Lecture Message) yang diberikan oleh dosen dari mahasiswa yang bersangkutan, Rangkuman Nilai, Jadwal Kuliah , dan Jadwal Ujian.
* E-mail
Berfungsi layaknya seperti yahoo mail, dapat mengirim email kepada siapa saja yang kita inginkan.
* Calendar
Mengatur jadwal harian. Dengan demikian, tidak ada kegiatan yang terlewatkan atau terlupakan.
* Address book
Untuk mengelola alamat-alamat email teman dari mahasiswa yang bersangkutan.
* Filemanager
Untuk menyimpan dan mengelola file yang dimiliki.
* Forum
Mahasiswa dapat berkomunikasi dan bertukar pikiran mengenai suatu topik yang sedang hangat saat ini dengan rekan-rekan sejawatnya melalui fitur ini.
* Bookmark
Dengan fitur ini mahasiswa dapat menyimpan URL situs favoritnya tersebut untuk dibuka kembali di kemudian hari.
* Polls
Dengan fitur ini, mahasiswa bisa menjaring pendapat rekan-rekannya mengenai suatu topik, peristiwa maupun fenomena yang sedang terjadi.
* Logout
Untuk keluar dari layanan studentsite.
* Kalender Akademik
Layanan ini juga yang terdapat di baak,ada di studentsite ini supaya semakin mempermudah pengaksesan tersebut karena sudah disediakan di 2 web yang berbeda.
* General menu
Ini adalah layanan studentsite kita,bersifat privasi,karena dalam layanan ini sudah termasuk dengan layanan mengganti pasword studentsite kita masing-masing,sehingga hanya bisa digunakan oleh user studentsite itu sendiri.
* Menu layanan studentsite
Ini adalah layanan-layanan yang ada di studentsite yang digunakan sebagai sarana untuk informasi bagi pengguna,sangat berguna karena banyak informasi yang diberikan lewat layanan ini antara lain:
# WWW News
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui berita-berita terbaru mengenai Universitas Gunadarma.
# BAAK News
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui informasi terbaru yang berkaitan dengan penyelenggaraan kegiatan belajar mengajar dan administrasi akademik bagi seluruh mahasiswa Universitas Gunadarma.
# Lecture Messages
Menu layanan ini adalah tempat dimana para dosen memberikan tugas-tugas khususnya untuk dosen softskills, ataupun untuk dosen yang lainnya.
# Rangkuman Nilai
Menu layanan ini adalah tempat kita untuk melihat nilai-nilai kita persemester, tanpa harus dicetak.
# Jadwal Kuliah
Menu layanan ini digunakan untuk melihat jadwal kuliah mahasiswa Gunadarma, ataupun untuk melihat perubahan jadwal kuliah.
# Jadwal Ujian
Menu layanan ini digunakan untuk melihat jadwal ujian mahasiswa Universitas Gunadarma.
# Bebas Perpustakaan
Ini adalah layanan yang berhubungan dengan perpustakaan gunadarma bisa dibuka di library.gunadarma.ac.id untuk informasi lebih lanjut.
# Surat Keterangan
Menu layanan ini digunakan untuk mendapatkan surat keterangan dari Gunadarma apabila kita ingin mengikuti kegiatan-kegiatan tertentu ataupun yang lainnya.
# Info Absensi
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui absensi kita sebagai mahasiswa Gunadarma.
# Pendaftaran Lomba Blog
Universitas Gunadarma memberikan perhatian terhadap mahasiswa yang aktif dalam bidang blogger dengan menyediakan lahan untuk kita berkreasi serta bermanfaat untuk kita sendiri, dengan layanan lomba blog di studentsite.
# Info Seminar ( UG Portfolio)
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui berapa banyak kita telah mengikuti seminar-seminar.
# Tulisan (UG Portfolio)
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui seberapa banyak tulisan yang telah kita posting dan untuk memposting tulisan-tulisan kita.
# Tugas (UG Portfolio)
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui seberapa banyak tugas yang telah kita posting dan untuk memposting tugas-tugas kita.
# Deposit Library
# Warta Warga
Selain kita memposting tulisan-tulisan kita melalui Tulisan (UG Portfolio), kita juga dapat memposting tulisan-tulisan kita melalui menu layanan Warta Warga.
# Blog Komunitas Perbankan
ini adalah layanan blog untuk jurusan perbankan tapi tidak menutup kemungkinan untuk melihat fasilitas ini meskipun saya jurusan teknik informatika
# Blog Komunitas Linux
Universitas Gunadarma sebagai pendukung opensource menyediakan layanan blog forum yang berkaitan tentang linux dimana kita dapat berbagi pengetahuan disini
# Blog Komunitas Fotografi
Ini adalah layanan blog untuk yang suka dalam bidang fotografi,bisa dibilang sebagai sarana untuk menyalurkan hobi fotografi anda lewat layanan ini
# Blog Komunitas Robotika
# Blog Komunitas Arsitektur
# Blog Komunitas Ekonomi Syariah
# Blog Komunitas Pasar Modal
# Berita Studentsite
Berita studentsite adalah tempat kita mendapat informasi. Seperti, adanya suatu perlombaan, adanya seminar, melihat pengumuman terbaru dari Universitas Gunadarma, beasiswa, lowongan magang, dll.
Untuk kelebihan dan kekurangan layanan studentsite ini, akan saya jelaskan melalui apa yang saya rasakan sendiri setelah saya memakai layanan tersebut.
Mengenai kelebihannya layanan studentsite ini sangat membantu mahasiswa dalam kegiatan perkuliahan seperti:
1. Mempermudah kita untuk mengetahui berita-berita terbaru seputar akademik.
2. Kita dapat dengan mudah mengakses kegiatan-kegiatan akademik.
3. Dapat menjadi email client seperti halnya yahoo email, serta sebagai blog publisher.
4. Dan kita juga dapat berhubungan dengan pihak Gunadarma dalam waktu yang singkat dan mudah.
Setiap layanan pasti ada kekurangannya, pada layanan studentsite ini terdapat kekurangan yang sebetulnya sangat disayangkan seperti:
1. Masih ada fitur-fitur pada studentsite yang masih belum aktif seperti calendar dan addressbook.
2. Hanya sebagai saran saja, baiknya studentsite menambahkan fiture untuk mengkreasikan blog studentsite itu sendiri tidak hanya sebagai blog publisher agar mahasiswa dapat menyalurkan kreasinya secara langsung.
baak.gunadarma.ac.id
elearning.gunadarma.ac.id
ugip.gunadarma.ac.id
studentsite.gunadarma.ac.id
library.gunadarma.ac.id
ugpedia.gunadarma.ac.id
ocw.gunadarma.ac.id
repository.gunadarma.ac.id
helpdesk.gunadarma.ac.id
v-class.gunadarma.ac.id
studentsite.gunadarma.ac.id
* Berita studentsite
Sebagai sarana untuk mengetahui berita-berita terupdate di studentsite kita.
* Aktifasi
Layanan untuk mendaftarkan studentsite kita.
* Kontak
Jika anda memiliki pertanyaan/saran/keluhan yang berkaitan dengan Student Site,anda dapat menyampaikannya dengan mengisi form lewat layanan ini.
* FAQ
Layanan untuk memberitahukan pertanyaan atau keluhan-keluhan apa saja yang ada selama anda berkunjung atau memakai di layanan studentsite ini.
* Help
Merupakan layanan yang bisa dibilang sebagai sarana pertolongan jika kita kesulitan.
* Locker
Berfungsi untuk menyimpan pesan dosen (Lecture Message) yang diberikan oleh dosen dari mahasiswa yang bersangkutan, Rangkuman Nilai, Jadwal Kuliah , dan Jadwal Ujian.
Berfungsi layaknya seperti yahoo mail, dapat mengirim email kepada siapa saja yang kita inginkan.
* Calendar
Mengatur jadwal harian. Dengan demikian, tidak ada kegiatan yang terlewatkan atau terlupakan.
* Address book
Untuk mengelola alamat-alamat email teman dari mahasiswa yang bersangkutan.
* Filemanager
Untuk menyimpan dan mengelola file yang dimiliki.
* Forum
Mahasiswa dapat berkomunikasi dan bertukar pikiran mengenai suatu topik yang sedang hangat saat ini dengan rekan-rekan sejawatnya melalui fitur ini.
* Bookmark
Dengan fitur ini mahasiswa dapat menyimpan URL situs favoritnya tersebut untuk dibuka kembali di kemudian hari.
* Polls
Dengan fitur ini, mahasiswa bisa menjaring pendapat rekan-rekannya mengenai suatu topik, peristiwa maupun fenomena yang sedang terjadi.
* Logout
Untuk keluar dari layanan studentsite.
* Kalender Akademik
Layanan ini juga yang terdapat di baak,ada di studentsite ini supaya semakin mempermudah pengaksesan tersebut karena sudah disediakan di 2 web yang berbeda.
* General menu
Ini adalah layanan studentsite kita,bersifat privasi,karena dalam layanan ini sudah termasuk dengan layanan mengganti pasword studentsite kita masing-masing,sehingga hanya bisa digunakan oleh user studentsite itu sendiri.
* Menu layanan studentsite
Ini adalah layanan-layanan yang ada di studentsite yang digunakan sebagai sarana untuk informasi bagi pengguna,sangat berguna karena banyak informasi yang diberikan lewat layanan ini antara lain:
# WWW News
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui berita-berita terbaru mengenai Universitas Gunadarma.
# BAAK News
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui informasi terbaru yang berkaitan dengan penyelenggaraan kegiatan belajar mengajar dan administrasi akademik bagi seluruh mahasiswa Universitas Gunadarma.
# Lecture Messages
Menu layanan ini adalah tempat dimana para dosen memberikan tugas-tugas khususnya untuk dosen softskills, ataupun untuk dosen yang lainnya.
# Rangkuman Nilai
Menu layanan ini adalah tempat kita untuk melihat nilai-nilai kita persemester, tanpa harus dicetak.
# Jadwal Kuliah
Menu layanan ini digunakan untuk melihat jadwal kuliah mahasiswa Gunadarma, ataupun untuk melihat perubahan jadwal kuliah.
# Jadwal Ujian
Menu layanan ini digunakan untuk melihat jadwal ujian mahasiswa Universitas Gunadarma.
# Bebas Perpustakaan
Ini adalah layanan yang berhubungan dengan perpustakaan gunadarma bisa dibuka di library.gunadarma.ac.id untuk informasi lebih lanjut.
# Surat Keterangan
Menu layanan ini digunakan untuk mendapatkan surat keterangan dari Gunadarma apabila kita ingin mengikuti kegiatan-kegiatan tertentu ataupun yang lainnya.
# Info Absensi
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui absensi kita sebagai mahasiswa Gunadarma.
# Pendaftaran Lomba Blog
Universitas Gunadarma memberikan perhatian terhadap mahasiswa yang aktif dalam bidang blogger dengan menyediakan lahan untuk kita berkreasi serta bermanfaat untuk kita sendiri, dengan layanan lomba blog di studentsite.
# Info Seminar ( UG Portfolio)
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui berapa banyak kita telah mengikuti seminar-seminar.
# Tulisan (UG Portfolio)
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui seberapa banyak tulisan yang telah kita posting dan untuk memposting tulisan-tulisan kita.
# Tugas (UG Portfolio)
Menu layanan ini digunakan untuk mengetahui seberapa banyak tugas yang telah kita posting dan untuk memposting tugas-tugas kita.
# Deposit Library
# Warta Warga
Selain kita memposting tulisan-tulisan kita melalui Tulisan (UG Portfolio), kita juga dapat memposting tulisan-tulisan kita melalui menu layanan Warta Warga.
# Blog Komunitas Perbankan
ini adalah layanan blog untuk jurusan perbankan tapi tidak menutup kemungkinan untuk melihat fasilitas ini meskipun saya jurusan teknik informatika
# Blog Komunitas Linux
Universitas Gunadarma sebagai pendukung opensource menyediakan layanan blog forum yang berkaitan tentang linux dimana kita dapat berbagi pengetahuan disini
# Blog Komunitas Fotografi
Ini adalah layanan blog untuk yang suka dalam bidang fotografi,bisa dibilang sebagai sarana untuk menyalurkan hobi fotografi anda lewat layanan ini
# Blog Komunitas Robotika
# Blog Komunitas Arsitektur
# Blog Komunitas Ekonomi Syariah
# Blog Komunitas Pasar Modal
# Berita Studentsite
Berita studentsite adalah tempat kita mendapat informasi. Seperti, adanya suatu perlombaan, adanya seminar, melihat pengumuman terbaru dari Universitas Gunadarma, beasiswa, lowongan magang, dll.
Untuk kelebihan dan kekurangan layanan studentsite ini, akan saya jelaskan melalui apa yang saya rasakan sendiri setelah saya memakai layanan tersebut.
Mengenai kelebihannya layanan studentsite ini sangat membantu mahasiswa dalam kegiatan perkuliahan seperti:
1. Mempermudah kita untuk mengetahui berita-berita terbaru seputar akademik.
2. Kita dapat dengan mudah mengakses kegiatan-kegiatan akademik.
3. Dapat menjadi email client seperti halnya yahoo email, serta sebagai blog publisher.
4. Dan kita juga dapat berhubungan dengan pihak Gunadarma dalam waktu yang singkat dan mudah.
Setiap layanan pasti ada kekurangannya, pada layanan studentsite ini terdapat kekurangan yang sebetulnya sangat disayangkan seperti:
1. Masih ada fitur-fitur pada studentsite yang masih belum aktif seperti calendar dan addressbook.
2. Hanya sebagai saran saja, baiknya studentsite menambahkan fiture untuk mengkreasikan blog studentsite itu sendiri tidak hanya sebagai blog publisher agar mahasiswa dapat menyalurkan kreasinya secara langsung.
Monday, November 1, 2010
Potensi Otak Manusia
1. Mimpi
Banyak orang bermimpi bertemu dengan kenalan, teman, keluarga, dan kekasih mereka yang hampir selama 20 atau 40 tahun tidak pernah bertemu atau bahkan tidak pernah mereka pikirkan. Namun dalam mimpi mereka, gambaran yang muncul sangat sempurna, semua warna yang detil sama persis dengan kehidupan yang nyata. Hal ini menegaskan bahwa dalam salah satu bagian otak terdapat sebuah tempat penyimpanan yang luas untuk berbagai gambar dan hubungan yang tidak berubah gambar ini bisa diambil kembali.
2. Ingatan Acak secara Tiba-tiba
Secara umum, semua orang memiliki pengalaman yang berkaitan dengan waktu dan tiba-tiba mengingat kembali orang-oramg atau peristiwa di masa lalu dan kehidupan mereka. Hal ini sering kali terjadi misalnya saat anda mengunjungi SD tempat dulu anda sekolah. Satu sentuhan, bau, pandangan, atau suara bisa membawa kembali berbagai pengalaman yang mungkin anda kira telah anda lupakan. Kemampuan panca indra untuk menghasilkan kembali gambar-gambar dalam ingatan secara sempurna, ditambah dengan fakta bahwa bau masakan atau suara dari lagu bisa membawa pikiran anda kembali ke masa lalu. Hal ini menunjukan bahwa jika ada ‘situasi pemicu’ yang lebih tepat, maka akan banyak informasi yang dapat dikumpulkan kembali. Dari pengalaman-pengalaman seperti ini kita tahu bahwa otak tetap menyimpan informasi-informasi tersebut.
3. Sang ‘S’ (Shareshevsky) dari Rusia
Beberapa puluh tahun yang lalu seorang wartawan muda Rusia, Shereshevsky (dalam The mind of Mnomonist oleh A. R. Luria disebut dengan nama ‘S’), mengikuti sebuah pertemuan editorial, dan dia adalah satu-satunya wartawan yang tidak membuat cacatan. Saat dipaksa menjelaskan, dia malah bingung dan yang membuat heran para wartwan lain adalah bahwa dia benar-benar tidak mengerti mengapa mereka harus membuat catatan. Penjelasan yang diberikan adalah bahwa ternyata dia mampu mengingat apa saja yang dikatakan oleh si pembicara, jadi apa gunanya membuat catatan? Setelah ditantang, ‘S’ akhirnya bersedia maju kadepan dan mengulang semua yang telah dikatakan oleh si pembicara, kata demi kata, kalimat demi kalimat, dan bahkan nada suaranya. Selama 30 tahun selanjutnya, dia diteliti oleh Alexander Luria, seorang psikolog terkemuka dan ahli tentang masalah ingatan di Rusia. Luria menyatakan bahwa ‘S’ sepenuhnya normal namum memliki ingatan yang sempurna. Luria juga mengatakan bahwa pada saat masih kecil ‘S’ secara tidak sengaja menemukan prinsip-prinsip mnomonic yang selanjutnya menjadi bagian dari fungsi alamiahnya.
4. Eksperimen Profesor Rosensweig
Profesor Mark Rosensweig, seorang ahli psikologi dan neuropsikologi California, menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk mempelajari sel otak dan kemampuan menyimpan darinya. Pada tahun 1974, dia menyatakan bahwa sekalipun kita diberi informasi baru setiap detik seumur hidup, separuh kapasitas penyimpanan otak kita saja belum sepenuhnya terisi. Dia menekankan bahwa masalah-masalah ingatan tidak ada kaitannya dengan kapasitas otak namun lebih berkaitan dengan penanganan terhadap kapasitas yang tak terbatas itu.
5. Eksperimen profesor Penfield
Profesor Wilder Penfield dari Kanada memperoleh penemuan tentang kapasitas ingtan manusia secara tidak sengaja.pada saat itu dia tengah menstimulasikan sel-sel otak dengan sejumlah elektroda kecil untuk menemukan bagian-bagian otak yang menyebabkan apilepsi.
Apa yang mengejutkannya adalah pada saat menstimulasi sel-sel otak tertentu, pasien tiba-tiba mengingat pengalaman-pengalaman di masa lalu. Para pasien mengatakan bahwa apa yang mereka ingat bukanlah gambaran sederhana namun semua aspek dari pengalaman mereka, termasuk bau, suara, gerakan dan rasa. Pengalaman yang mereka ingat termasuk mulai beberapa jam sebelum dilakukan pemeriksaan sampai 40 tahun sebelumnya.
Sehubungan dengan hal ini, Penfield menyatakan bahwa dalam masing-masing sel otak atau kumpulan sel otak terdapat suatu tempat penyimpanan informasi yang sempurna, dan jika kita bisa menemukan pemicu yang tepat maka kita bisa mengingat kembali seluruh peristiwa yang telah terjadi.
6. Kemampuan Membuat pola dari Otak Anda
Profesor Pyotr Anokhin, murid Pavlov yang paling cerdas, menghabiskan tahun-tahun terakhirnya menyelidiki kemampuan otak dalam membuat pola. Hasil temuan sangat berarti bagi para peneliti yang telah mempelajari tentang otak manusia. Ingatan manusia dicatat dalam bentuk pola-pola kecil, atau sirkuit elektro magnetik, yang dibentuk oleh sel-sel otak yang saling berhubungan satu sama yang lain.
Anokhin sebelumnya telah mengetahui bahwa otak terdiri dari satu juta juta (1.000.000.000.000) sel otak, namun jumlah sel ini yang besar ini masih cukup kecil bila di bandingkan dengan jumlah pola yang bisa di buat oleh otak. Dengan mengunakan mikroskop elektron dan coputer canggih, dan memperoleh jumlah yang sangaat luar biasa. Anokhim menghitung bahwa jumlah pola, atau ‘derajat kebebasan’, dari otak adalah sedmikian besar sehingga bila ditulis dalam bentuk bilangan panjangnya bisa satu baris. Sedangkan bila di tulis dalam bentuk huruf panjangnya akan lebih dari sepuluh setengah juta kilo meter. Dengan jumlah kemungkinan yang demikian besar, maka otak bisa dikatakan seperti keyboard di mana ratusan juta nada bisa dimainkan.
7. Pengalaman Mendekati Kematian
Banyak orang melihat dengan jelas gelembung-gelebung air permukaan kolam renang dari dasar saat mengetahui bahwa mereka akan tenggelam dua menit berikutnya; atau melihat lereng gunung yang bergerak capat saat mereka jatuh; atau merasakan datangnya sebuah kereta barang seberat 10 ton dan menabrak mereka dengan kecepatan 60 mil per jam. Hal yang sama seringkali bisa dilihat dari apa yang dikatakan oleh orang-orang yang selamat dri peristiwa seperti di atas. Di saat-saat ‘pertimbangan terakhir’ seperti itu, otak memperlambat segala sesuatu dan menggambarkan kembali semua pengalaman yang dimiliki oleh orang yang bersangkutan.
Saat diminta mengakui bahwa apa yang mereka alami hanyalah beberapa gambaran tentang pengalaman penting, mereka bersikeras bahwa apa yang mereka alami seluruh gambaran dari kehidupan mereka, termasuk hal-hal yang sama sekali mereka lupakan sampai saat peristiwa itu terjadi. ‘Seluruh hidupku tergambar di hadapanku’ hampir menjadi ungkapan klise yang menyertai pengalaman-pengalaman mendekati kematian seperti ini. Kesamaan pengalaman seperti ini sekali lagi membuktikan hebatnya kemampuan ingatan manusia.
8. Ingatan Fotografis
Ingatan fotografis adalah suatu fenomena khusus di mana orang bisa mengingat (biasaanya dalam jangka waktu yang singkat) secara sempurna dan tepat apa yang mereka lihat. Ingatan ini biasanya memudar, namun bisa sedemikian tepat sehingga memungkinkan seseorang (misalnya setelah melihat gambar yang berisi 1000 titik yang ditempatkan secara acak di sebuah lembaran kertas) untuk mengambarkan kembali dengan sempurna. Hal ini menunjukan bahwa disamping kemampuan penyimpanan jangka panjang, kita juga memiliki kemampuan penyimpanan fotografis jangka pendek. Di dalam hal ini bisa dikatakan anak-anak seringkali memiliki kemampuan ini sebagai bagian dari fungsi mental mereka, namun kita kurang melatihnya karena terlalu mengonsentrasikan pada logika dan bahasa, bukan pada imajinasi dan kemampuan-kemampuan mental lainnya.
9. 1.000 foto
Dalam eksperimen yang dilaksanakan belum lama ini, foto sebnyak 1.000 buah diperlihatkan satu per satu ke beberapa orang, masing-masing selama sekitar satu detik. Foto-foto tersebut kemudian ditambah dengan 100 foto lainnya dan mereka diminta untuk memilih foto-foto mana saja yang belum mereka lihat sebelumnya. Semua orang, bagaimanapun kondisi ingatan yang mereka katakan, mampu mengenali hmpir semua foto yang telah mereka lihat – dan secara otomatis juga yang belum mereka lihat. Mereka memang tidak mempu mngingat urutannya, namun mereka jelas mengingat gambarnya – yang dalam hal ini merupakan contoh yang menegaskan bahwa ingatan manusia lebih baik dalam mengingat wajah dibanding dengan mengingat nama.
10. Teknik Ingatan
Teknik Ingatan atau mnomonigs adalah sebuah sistam ‘kode ingatan’ yang memungkinkan individu untuk mengingat secara sempurna apa saja yang ingin meeka ingat kembali. Berbagai eksperimen yang telah dilaksanakan dengan menggunakan teknik ini menunjukan bahwa jika seseorang memperoleh nilai 9 dari 10 saat menggunakn teknik ini, maka dia juga akan memperoleh nilai 900 dari 1.000, 9.000 dari 10.000, 900.000 dari 1.000.000, dan seterusnya. Demikian juga, seseorang yang memperoleh nilai 10 juga akan memperoleh nilai 1.000.000. teknik ini bisa membantu dalam meneliti dan mempelajari kemampuan penyimpanan otak kita secara fenomenal serta menggunakan kembali informasi apa saja yang kita perlukan.
Sumber
Banyak orang bermimpi bertemu dengan kenalan, teman, keluarga, dan kekasih mereka yang hampir selama 20 atau 40 tahun tidak pernah bertemu atau bahkan tidak pernah mereka pikirkan. Namun dalam mimpi mereka, gambaran yang muncul sangat sempurna, semua warna yang detil sama persis dengan kehidupan yang nyata. Hal ini menegaskan bahwa dalam salah satu bagian otak terdapat sebuah tempat penyimpanan yang luas untuk berbagai gambar dan hubungan yang tidak berubah gambar ini bisa diambil kembali.
2. Ingatan Acak secara Tiba-tiba
Secara umum, semua orang memiliki pengalaman yang berkaitan dengan waktu dan tiba-tiba mengingat kembali orang-oramg atau peristiwa di masa lalu dan kehidupan mereka. Hal ini sering kali terjadi misalnya saat anda mengunjungi SD tempat dulu anda sekolah. Satu sentuhan, bau, pandangan, atau suara bisa membawa kembali berbagai pengalaman yang mungkin anda kira telah anda lupakan. Kemampuan panca indra untuk menghasilkan kembali gambar-gambar dalam ingatan secara sempurna, ditambah dengan fakta bahwa bau masakan atau suara dari lagu bisa membawa pikiran anda kembali ke masa lalu. Hal ini menunjukan bahwa jika ada ‘situasi pemicu’ yang lebih tepat, maka akan banyak informasi yang dapat dikumpulkan kembali. Dari pengalaman-pengalaman seperti ini kita tahu bahwa otak tetap menyimpan informasi-informasi tersebut.
3. Sang ‘S’ (Shareshevsky) dari Rusia
Beberapa puluh tahun yang lalu seorang wartawan muda Rusia, Shereshevsky (dalam The mind of Mnomonist oleh A. R. Luria disebut dengan nama ‘S’), mengikuti sebuah pertemuan editorial, dan dia adalah satu-satunya wartawan yang tidak membuat cacatan. Saat dipaksa menjelaskan, dia malah bingung dan yang membuat heran para wartwan lain adalah bahwa dia benar-benar tidak mengerti mengapa mereka harus membuat catatan. Penjelasan yang diberikan adalah bahwa ternyata dia mampu mengingat apa saja yang dikatakan oleh si pembicara, jadi apa gunanya membuat catatan? Setelah ditantang, ‘S’ akhirnya bersedia maju kadepan dan mengulang semua yang telah dikatakan oleh si pembicara, kata demi kata, kalimat demi kalimat, dan bahkan nada suaranya. Selama 30 tahun selanjutnya, dia diteliti oleh Alexander Luria, seorang psikolog terkemuka dan ahli tentang masalah ingatan di Rusia. Luria menyatakan bahwa ‘S’ sepenuhnya normal namum memliki ingatan yang sempurna. Luria juga mengatakan bahwa pada saat masih kecil ‘S’ secara tidak sengaja menemukan prinsip-prinsip mnomonic yang selanjutnya menjadi bagian dari fungsi alamiahnya.
4. Eksperimen Profesor Rosensweig
Profesor Mark Rosensweig, seorang ahli psikologi dan neuropsikologi California, menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk mempelajari sel otak dan kemampuan menyimpan darinya. Pada tahun 1974, dia menyatakan bahwa sekalipun kita diberi informasi baru setiap detik seumur hidup, separuh kapasitas penyimpanan otak kita saja belum sepenuhnya terisi. Dia menekankan bahwa masalah-masalah ingatan tidak ada kaitannya dengan kapasitas otak namun lebih berkaitan dengan penanganan terhadap kapasitas yang tak terbatas itu.
5. Eksperimen profesor Penfield
Profesor Wilder Penfield dari Kanada memperoleh penemuan tentang kapasitas ingtan manusia secara tidak sengaja.pada saat itu dia tengah menstimulasikan sel-sel otak dengan sejumlah elektroda kecil untuk menemukan bagian-bagian otak yang menyebabkan apilepsi.
Apa yang mengejutkannya adalah pada saat menstimulasi sel-sel otak tertentu, pasien tiba-tiba mengingat pengalaman-pengalaman di masa lalu. Para pasien mengatakan bahwa apa yang mereka ingat bukanlah gambaran sederhana namun semua aspek dari pengalaman mereka, termasuk bau, suara, gerakan dan rasa. Pengalaman yang mereka ingat termasuk mulai beberapa jam sebelum dilakukan pemeriksaan sampai 40 tahun sebelumnya.
Sehubungan dengan hal ini, Penfield menyatakan bahwa dalam masing-masing sel otak atau kumpulan sel otak terdapat suatu tempat penyimpanan informasi yang sempurna, dan jika kita bisa menemukan pemicu yang tepat maka kita bisa mengingat kembali seluruh peristiwa yang telah terjadi.
6. Kemampuan Membuat pola dari Otak Anda
Profesor Pyotr Anokhin, murid Pavlov yang paling cerdas, menghabiskan tahun-tahun terakhirnya menyelidiki kemampuan otak dalam membuat pola. Hasil temuan sangat berarti bagi para peneliti yang telah mempelajari tentang otak manusia. Ingatan manusia dicatat dalam bentuk pola-pola kecil, atau sirkuit elektro magnetik, yang dibentuk oleh sel-sel otak yang saling berhubungan satu sama yang lain.
Anokhin sebelumnya telah mengetahui bahwa otak terdiri dari satu juta juta (1.000.000.000.000) sel otak, namun jumlah sel ini yang besar ini masih cukup kecil bila di bandingkan dengan jumlah pola yang bisa di buat oleh otak. Dengan mengunakan mikroskop elektron dan coputer canggih, dan memperoleh jumlah yang sangaat luar biasa. Anokhim menghitung bahwa jumlah pola, atau ‘derajat kebebasan’, dari otak adalah sedmikian besar sehingga bila ditulis dalam bentuk bilangan panjangnya bisa satu baris. Sedangkan bila di tulis dalam bentuk huruf panjangnya akan lebih dari sepuluh setengah juta kilo meter. Dengan jumlah kemungkinan yang demikian besar, maka otak bisa dikatakan seperti keyboard di mana ratusan juta nada bisa dimainkan.
7. Pengalaman Mendekati Kematian
Banyak orang melihat dengan jelas gelembung-gelebung air permukaan kolam renang dari dasar saat mengetahui bahwa mereka akan tenggelam dua menit berikutnya; atau melihat lereng gunung yang bergerak capat saat mereka jatuh; atau merasakan datangnya sebuah kereta barang seberat 10 ton dan menabrak mereka dengan kecepatan 60 mil per jam. Hal yang sama seringkali bisa dilihat dari apa yang dikatakan oleh orang-orang yang selamat dri peristiwa seperti di atas. Di saat-saat ‘pertimbangan terakhir’ seperti itu, otak memperlambat segala sesuatu dan menggambarkan kembali semua pengalaman yang dimiliki oleh orang yang bersangkutan.
Saat diminta mengakui bahwa apa yang mereka alami hanyalah beberapa gambaran tentang pengalaman penting, mereka bersikeras bahwa apa yang mereka alami seluruh gambaran dari kehidupan mereka, termasuk hal-hal yang sama sekali mereka lupakan sampai saat peristiwa itu terjadi. ‘Seluruh hidupku tergambar di hadapanku’ hampir menjadi ungkapan klise yang menyertai pengalaman-pengalaman mendekati kematian seperti ini. Kesamaan pengalaman seperti ini sekali lagi membuktikan hebatnya kemampuan ingatan manusia.
8. Ingatan Fotografis
Ingatan fotografis adalah suatu fenomena khusus di mana orang bisa mengingat (biasaanya dalam jangka waktu yang singkat) secara sempurna dan tepat apa yang mereka lihat. Ingatan ini biasanya memudar, namun bisa sedemikian tepat sehingga memungkinkan seseorang (misalnya setelah melihat gambar yang berisi 1000 titik yang ditempatkan secara acak di sebuah lembaran kertas) untuk mengambarkan kembali dengan sempurna. Hal ini menunjukan bahwa disamping kemampuan penyimpanan jangka panjang, kita juga memiliki kemampuan penyimpanan fotografis jangka pendek. Di dalam hal ini bisa dikatakan anak-anak seringkali memiliki kemampuan ini sebagai bagian dari fungsi mental mereka, namun kita kurang melatihnya karena terlalu mengonsentrasikan pada logika dan bahasa, bukan pada imajinasi dan kemampuan-kemampuan mental lainnya.
9. 1.000 foto
Dalam eksperimen yang dilaksanakan belum lama ini, foto sebnyak 1.000 buah diperlihatkan satu per satu ke beberapa orang, masing-masing selama sekitar satu detik. Foto-foto tersebut kemudian ditambah dengan 100 foto lainnya dan mereka diminta untuk memilih foto-foto mana saja yang belum mereka lihat sebelumnya. Semua orang, bagaimanapun kondisi ingatan yang mereka katakan, mampu mengenali hmpir semua foto yang telah mereka lihat – dan secara otomatis juga yang belum mereka lihat. Mereka memang tidak mempu mngingat urutannya, namun mereka jelas mengingat gambarnya – yang dalam hal ini merupakan contoh yang menegaskan bahwa ingatan manusia lebih baik dalam mengingat wajah dibanding dengan mengingat nama.
10. Teknik Ingatan
Teknik Ingatan atau mnomonigs adalah sebuah sistam ‘kode ingatan’ yang memungkinkan individu untuk mengingat secara sempurna apa saja yang ingin meeka ingat kembali. Berbagai eksperimen yang telah dilaksanakan dengan menggunakan teknik ini menunjukan bahwa jika seseorang memperoleh nilai 9 dari 10 saat menggunakn teknik ini, maka dia juga akan memperoleh nilai 900 dari 1.000, 9.000 dari 10.000, 900.000 dari 1.000.000, dan seterusnya. Demikian juga, seseorang yang memperoleh nilai 10 juga akan memperoleh nilai 1.000.000. teknik ini bisa membantu dalam meneliti dan mempelajari kemampuan penyimpanan otak kita secara fenomenal serta menggunakan kembali informasi apa saja yang kita perlukan.
Sumber
Subscribe to:
Posts (Atom)